„Roblox“ leidžia telefonu kurti vaizdo žaidimus be programavimo – tereikia aprašyti idėją tekstu. Tačiau pradžia kukli: viešasis bandymas pradedamas tik Naujojoje Zelandijoje.

Nuo užklausos iki žaidimo

Vartotojas suveda paprastą sakinį, pavyzdžiui, „sukurk jaukią nuotykių žaidimo aplinką tankiame miške su kliūtimis“, o Roblox dirbtinio intelekto modeliai sugeneruoja pradinį variantą – su mechanikomis, aplinka, veikėjais ir garsu. Bendrovės teigimu, šie modeliai mokyti unikaliu 3D modelių ir žaidimų duomenų rinkiniu, todėl sukuria funkcionalius objektus, kurie integruojami į veikiančius žaidimus.

Ribos lieka. Sukurti žaidimai nepatenka automatiškai į rekomendacijas – platformos sistema vertina žaidėjų išlaikymą. „Mūsų atradimų algoritmai skirti išryškinti žaidimus, turinčius ilgalaikį susidomėjimą – jiems nepriklauso AI šlamštas“, – teigia Roblox. Jei žaidimo niekas nežaidžia, jis lieka nepastebėtas. Šis filtras yra sąmoninga atsvara galimai nekokybiško turinio bangai, kuri keltų nerimą – juolab kad 52 proc. žaidimų industrijos profesionalų mano, jog generatyvinis AI jau daro neigiamą poveikį sektoriui.

Roblox įkūrėjas Davidas Baszuckis pabrėžia, kad „Build“ leis „greitesnę idėjų iteraciją ir mažiau techninių barjerų. Ir daugiau erdvės nueiti toliau, nei vienas kūrėjas ar maža komanda galėtų pasiekti anksčiau.“ Jis primena, kad novatoriški darbai dažnai ateina iš naujokų: „Kai kurie svarbiausi darbai industrijos istorijoje atėjo iš pirmąkart kuriančių žmonių – dažnai buvusių Roblox žaidėjų – su viena įdomia idėja.“

Pagalbininkai profesionalams

Tą pačią dieną – liepos 28-ąją – Roblox atvers specializuotus DI agentus profesionaliems kūrėjams. Jie veiks per „Studio“ ir „Build“ aplinkas, automatiškai testuos žaidimus, ieškos klaidų, analizuos našumą ir siūlys, kaip didinti žaidėjų įsitraukimą bei išlaikymą. Tokie įrankiai leis net mažoms komandoms automatizuoti didelę dalį techninio darbo, kuris anksčiau užtrukdavo savaites.

Detalių mažai. Kol kas neaišku, kada šie agentai atsiras mobiliuosiuose įrenginiuose, o ne tik kūrėjų kompiuteriuose. Tačiau pats sprendimas siūlyti analitiką ir testavimą AI pagrindu rodo strateginį posūkį – juolab kad bendrovė neseniai paskelbė nutraukianti 2023 metais paleistą „Roblox Connect“ avatarų vaizdo skambučių funkciją. Vietoj socialinių eksperimentų fokusuojamasi į kūrėjų įrankius.

Kas gali naudotis

Viešasis alfa testas vyks tik Naujojoje Zelandijoje, dalyvauti gali devynmečiai, patvirtinę savo amžių. Sukurti žaidimai, praėję „griežtus saugumo patikrinimus“, bus prieinami visame pasaulyje – tačiau tik nuo 16 metų vartotojams, kurie taip pat praėjo amžiaus patikrą.

Bazinis „Build“ sluoksnis nemokamas, o pažengusiems vartotojams numatyti mokami planai. Kiek ir už ką – dar neatskleista. Roblox atstovė Juliet Chaitin-Lefcourt pažadėjo detalių pateikti, kai įrankis pasieks daugiau regionų.

Po truputį plečiama kūrimo prieiga telefonu rodo, kad bendrovė siekia pritraukti milijonus naujų kūrėjų, kuriems kompiuteris nebuvo pagrindinis įrankis. Artimiausiais mėnesiais „Build“ išplis į kitas šalis, o kartu su juo – ir sudėtingesni pagalbininkai.

Šaltiniai

  1. [1] [The Verge | 2026-07-16] Roblox will let people use AI to make games on their phone | The Verge
  2. [2] [TechCrunch | 2026-07-16] Roblox launches an AI-powered game creation feature in its mobile app | TechCrunch
  3. [3] [Ign.com | 2026-07-16] 'Let's Make a Cozy Adventure Game Set in a Dense Forest With Environmental Obstacles' — Roblox Will Let Anyone Use AI to Turn a Text Prompt Into a Game on Their Phone
  4. [4] [Engadget.com | 2026-07-16] Roblox will offer AI-generated game creation on mobile later this year